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起源:从图灵到达特茅斯
1940年代-1950年代
02
早期AI的探索与挫折
1960年代-1970年代
03
专家系统与AI寒冬
1980年代
04
统计学习的兴起
1990年代-2000年代
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1950
论文
香农论计算机下棋
Claude Shannon 发表《Programming a Computer for Playing Chess》,开创计算机博弈论。
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